تم تصميم اللعبة بشكل أساسي لتقديم تجربة محاكاة للعمل في مطعم للأطفال، حيث يحتوي الجزء الرئيسي على فرن تيبانياكي، وآلة تسجيل نقدية، ومجموعة من المكونات الخشبية وقائمة طعام خشبية. يمكن لأكثر من شخص لعب هذه الألعاب، حيث يتعلم الأطفال عن عملية تشغيل المطعم، مثل تقديم الطلبات، والطهي، والتقديم، والدفع، وذلك من خلال تقمص أدوار مختلفة مثل الزبون والطاهي، مما يساعد في تطوير مهاراتهم العملية، والمعرفية، والاجتماعية.
تم تصميم هذه اللعبة بمواد صديقة للبيئة وآمنة، حيث صُنع الجزء الخشبي من اللعبة من خشب الزيزفون الرقائقي، بما في ذلك الصندوق الخشبي، والأدراج، والمكونات الخشبية، بينما صُنع جزء "اللوح الحديدي" من الأكريليك المطفي PMMA الذي ينقل الضوء، وتم طباعة الأزرار ثلاثية الأبعاد بالراتنج.
تم تطبيق الأدوات الأردوينو في النموذج الأولي للعبة، حيث تم استخدام أردوينو UNO لمعالجة البيانات، بالإضافة إلى وحدات RFID وعلامات RFID لقراءة وتحديد "المكونات" و"القوائم".
تم تجربة اللعبة على نماذج عينة مرتين لضمان وظائفها، وتم تحديد متوسط قطر المكونات بـ 70 مم لمنع الأطفال من بلعها بالخطأ.
تم إطلاق المشروع في نينغبو في مارس 2022، وتم الانتهاء من النموذج الأولي الأولي في هانغزو في يوليو 2022، ولا يزال يتم تحسينه.
تم تكريم هذا التصميم بجائزة الفضة في جائزة A' لتصميم الألعاب والمنتجات الترفيهية في عام 2023. تُمنح الجائزة الفضية للتصميمات المبتكرة والمهنية الرائعة التي تظهر الخبرة المتميزة والابتكار. هذه التصميمات، التي تُعجب بسماتها الفنية الرائعة والقوية، تعرض مستوى متميز من التميز وتثير الإعجاب والدهشة.
مصممي المشروع: Hang Li
اعتمادات الصور: Hang Li
أعضاء فريق المشروع: Hang Li
اسم المشروع: Yummy
عميل المشروع: Hang Li